OK COOL packt aus: der nächste große Schritt
Episode von OK COOL von Dom Schott · 6. August 2026 · 40 min
OK COOL ist ein erfolgreiches Podcastprojekt: Seit sechs Jahren schiebt euch nun schon Dom Schott gemeinsam mit seinem Team wöchentlich liebevoll produzierte MP3s in die Ohren, die sich um die Welt der Spiele und ihre Menschen drehen. Mittlerweile ist OK COOL der dritterfolgreichste Crowdfunding-Spielepodcast Deutschlands - und jetzt wird es Zeit für den nächsten, großen Schritt.
Um das Profil des Podcasts zu schärfen und die Stärken von OK COOL weiter auszubauen, wird das Programmkonzept auf ein neues Fundament gestellt. Der Abwechslungsreichtum bleibt, aber der Fokus wird klarer und bekommt eine neue Struktur, die auf einen Blick klarmacht, wofür OK COOL eigentlich steht.
In dieser Podcastfolge erklärt Dom, wie das neue Konzept funktionieren wird, wie die Umbauarbeiten hinter den Kulissen abliefen und warum es überhaupt notwendig war, das Programm von OK COOL zu verändern.
Weitere Episoden von „OK COOL“
- Extremismus im Spielregal: Wie groß ist die Gefahr wirklich? | mit: Forscherin Dr. Linda Schlegel 12. September 2026
- Was hat da eigentlich die Bundeswehr auf der gamescom getrieben? 8. September 2026
- Ein Abenteuer zwischen Schinken, Standpauken & Spieleparadies: OK COOL trifft die gamescom 2026 5. September 2026
- Wie sich ein malerisches Naturspiel gegen die Klimakatastrophe stemmt | mit: Entwicklerin Ivette Schmidt 29. August 2026
- OK COOL holt nach: Sanitarium (1998) | Vorgeplänkel 25. August 2026
- Von Outlast bis Bloodborne: Wie zeigen Spiele "Wahnsinn" - und warum? | mit: Forscher Dr. Stefan Simond 22. August 2026
- Gruselsprung vom EarlyAccess-Brett | mit: Entwicklerin Mikey 15. August 2026
- OK MÜD #30: Euer Blick in die Spielewoche (+ drei Empfehlungen für politische Spiele) 10. August 2026
- Wieso bremst die Regierung den Kampf gegen Hass & Rechtsextreme im Gaming aus? | mit: Projektleiter Mick Prinz 8. August 2026
- Warum macht man heute noch / wieder einen Boomer-Shooter? | mit: Fabian Jäckel 1. August 2026
- OK COOL holt nach: Tomb Raider (1996) | Vorgeplänkel mit einer Ägyptologin 27. Juli 2026
- OK MÜD #28: Euer Blick in die Spielewoche (mit kleiner Buchempfehlung) 27. Juli 2026
- Wie macht man ein Spiel über Kindheitstrauma - und warum? | mit: Marius Mülhaupt 25. Juli 2026
- OK MÜD #27: Euer Blick in die Spielewoche (mit neuer StarCraft-Konkurrenz!) 20. Juli 2026
- Wie macht man aus trockener Kartographie ein erfolgreiches Cozy Game? | mit: Lukas Hort 18. Juli 2026